El protagonista

Miyamoto Musashi, rostro de Mifune


Miyamoto Musashi llega a Kioto decidido a avanzar en el dominio del camino de la espada y demostrar que es un guerrero sin igual. Genma se abalanzan sobre él. Solo puede enfrentarse a ellos después de recibir un Oni Gauntlet. Ese regalo lo inquieta, porque se supone que el camino de la espada debe recorrerse con la propia fuerza. El resto de la campaña es el sangriento y sinuoso camino que sigue.

Official 1st Trailer thumbnail: a close-up of Miyamoto Musashi with a dark sword over his shoulder and the Onimusha: Way of the Sword logo.
1.er tráiler: imagen del protagonista, Miyamoto Musashi.
Nombre
Miyamoto Musashi
Nombre japonés
宮本 武蔵
Rol
El protagonista
Voz en inglés
Kenichiro Thomson
Modelo facial
Toshiro Mifune
1.er tráiler: el protagonista

El rostro de Mifune en un joven Onimusha

Capcom diseñó a este Musashi como un joven samurái feroz que pasa de una lucha sangrienta a la siguiente. Para reforzar esa imagen, el estudio recurrió a Toshiro Mifune como modelo facial. La página oficial del personaje lo explica claramente y enlaza con Mifune Productions. Es un rostro propio de una película de época, no el de un protagonista de anime genérico, y por eso este Musashi parece un hombre concreto desde que aparece en una imagen del tráiler.

Voz inglesa: Kenichiro Thomson. Japonés: 細谷 佳正. Esos créditos son los únicos datos de interpretación que aparecen en la página oficial. No se han publicado su altura, la longitud de su espada ni estadísticas ocultas. Trátalo como un espadachín con un Oni Gauntlet no deseado, no como una hoja de cálculo.

Los verbos de juego que le corresponden aparecen en la página de Oni Gauntlet: cortes con una y dos manos, Parry, Deflect, Issen, Oni Armaments, Oni Vision, Oni Strength, agilidad Oni y despertar Oni. Este perfil no repite esos sistemas; solo identifica al hombre que los utiliza.

La prueba que no quiere

Musashi llega a Kioto para demostrar que no tiene rival con la espada. Genma lo emboscan. El Oni Gauntlet es la única razón por la que puede mantenerse en pie. Ese regalo también es el insulto: se suponía que el camino de la espada debía depender de su propia fuerza. La campaña es el recorrido por un Kioto retorcido por Malice, mientras esa discusión resuena en su mente y en la voz del hierro.

Todo lo que blande —Issen, armamentos, Oni Vision y despertar— pertenece a ese artefacto. Él sigue queriendo quitárselo de encima. Consulta la página de Oni Lady para conocer la otra mitad del vínculo y la página de la demo para saber cuál es la primera hora que puedes jugar antes de comprar una edición.

Fuentes