Бойові системи

Oni Gauntlet: Issen і душі


Oni Gauntlet — це те, за допомогою чого Miyamoto Musashi убиває Genma і говорить Oni Lady. На сторінках дій Capcom систему поділено на бій на мечах, Issen, Oni Armaments і душі. Жовті душі відновлюють здоров’я. Сині заповнюють шкалу сили Оні для Oni Armaments. Червоні посилюють спорядження та відкривають або покращують здібності, зокрема через Materials Pack: Red Souls I. Parry, Deflect і ухилення / Reflex Dodge — захисна трійця. Issen, Break Issen і Chain Issen винагороджують точний таймінг. В офіційному описі легка та сильна атаки названі одноручними й дворучними ударами, а також згадано ухилення та Parry як базовий цикл бою.

Close-up of Musashi holding out the golden Oni Gauntlet in mist.
Мусасі простягає в золотому тумані Oni Gauntlet.

Фехтування

Поєднуйте швидкі одноручні удари з повільнішими дворучними. Parry відбиває удар в останню мить. Deflect витрачає витривалість і може повертати снаряди. За ідеального таймінгу ухилення перетворюється на Reflex Dodge.

Issen

Натисніть кнопку атаки в саму мить перед влучанням. Успіх завдає великої шкоди й викидає додаткові душі. Вичерпання витривалості відкриває Break Issen; повторне натискання під час влучання Issen запускає Chain Issen.

Oni Armaments

The Two Celestials, Earth-Shakers і Wind-Whipper витрачають силу Оні, накопичену синіми душами. Це не звичайні мечі, а призвані Они-зброї з різними функціями для натовпу, пробиття захисту та ударів по площі.

Жовті душі

Відновлюють здоров’я

Поглинання Oni Gauntlet

Сині душі

Заповнює шкалу сили Оні для Oni Armaments

Поглинання та атаки Blazing State

Червоні душі

Посилюють спорядження та відкривають або покращують здібності

Поглинання та DLC Materials Pack

Parry

Захист

Відбивайте атаки ворогів блокуванням у потрібну мить

Трейлер дій із фехтуванням

Поглинайте навмисно, а потім витрачайте потрібний колір

Поглинання душ — не фоновий магніт. Мусасі може рухатися, поки рукавиця поглинає душі, але в іншому залишається беззахисним. Опис дії Capcom радить стежити за боєм і вибирати слушну мить. Жовті душі — екстрене лікування. Сині — запас для Они-озброєння. Червоні — довгострокова валюта для спорядження та навичок. Materials Pack: Red Souls I додає 2500 червоних душ через Spirit Mirror, якщо придбати це DLC; правила для жовтих і синіх душ не змінюються.

Blazing State — винагорода за парирування. Виконайте достатньо парирувань, і клинок Мусасі завдаватиме сильніших ударів та викидатиме більше синіх душ при влучанні. Саме тому Parry зазначено поруч із трьома кольорами душ на цій сторінці: це і захист, і джерело синіх душ. Deflect — інший спосіб витрачати витривалість, призначений для відбиття стріл та подібних пострілів. Reflex Dodge — великий бонус за ухилення, що дає змогу контратакувати захвати за ідеального ухилення.

Не сприймайте кольори як бутафорський індикатор. Офіційні ефекти описано по одному рядку, без опублікованих запасів душ чи рівнів покращення. Витрачайте жовті душі, коли поранені, накопичуйте сині для озброєння, а червоні залишайте для меню Spirit Mirror і навичок після їхнього розблокування.

Issen, Break Issen і Chain Issen

YouTube thumbnail for the Capcom USA Swordplay Action Trailer.
Кадр із трейлера бойових дій про сімейство Issen.

Issen — фірмовий прийом серії. Опис Capcom суворий: натисніть кнопку атаки в момент перед тим, як атака ворога торкнеться Мусасі. Це складно. Успіх завдає великої шкоди й випускає більше душ. Саме тому додатковий викид душ робить Issen інструментом економіки, а не лише ефектним прийомом.

Break Issen — завершальний удар по витривалості. Доведіть ворога до виснаження — і відкриється потужний Break Issen. Якщо добре спланувати дії, можна Break Issen кількох ворогів поспіль. Проти босів ви обираєте частину тіла; різні частини дають різні переваги. Офіційні сторінки не публікують таблицю частин, тож цей посібник обмежується цим правилом.

Chain Issen — це серія для натовпу. Натисніть кнопку атаки саме в момент, коли приземляється Issen, щоб почати Chain Issen і швидко здолати кількох ворогів. Досягнення Steam уже відстежують ці прийоми: Brutalist вимагає виконати 50 атак Issen, Berserker — здолати трьох ворогів Break Issen поспіль, а Flow State — 50 ворогів Chain Issen. Використовуйте ці записи як цілі для тренування, а не як приховані лічильники.

Oni Armaments і сили Оні

Oni Armaments викликаються силою Оні з блакитних душ. The Two Celestials — це пара клинків, удари якими вивільняють жовті душі, тож вони слугують і для завдання шкоди, і для лікування. Earth-Shakers — це молоти, що виснажують витривалість, щити й обладунки; заряджені удари завдають більше шкоди. Wind-Whipper обертає дворогою нагінату у вихор, який підкидає ворогів, поглинає ворожі дальні атаки й перетворюється на пекучий циклон, якщо торкається полум’я.

Oni Vision розкриває приховані перешкоди Genma й необхідне для дослідження світу та розв’язання головоломок. Oni Strength наповнює руки силою, завдяки чому удари руйнують захист, а деякі об’єкти для переміщення поступаються. Спритність Оні наповнює силою ноги, даючи змогу бігати по стінах та виконувати інші акробатичні прийоми. Пробудження Оні — це форма повної сили зі значно посиленими бойовими можливостями та технікою Onimusha Onslaught. У цій формі доступні записи Wide Awake Steam і Oni's Oni.

Oni Bow — фірмовий дальній засіб: натисніть для пострілу або утримуйте кнопку для заряджання. Blade Barrage — це мінігра зіткнення, яка починається, коли два клинки стикаються; на зіткнення однією рукою потрібно відповісти ударом двома руками, і навпаки. Blade Lock можна виконати після парирування або відбиття, але для отримання обох переваг потрібно швидко вводити команди. Комбо рефлекторних ухилень об’єднує Reflex Dodges у потужне завершення. Об’єкти довкілля, як-от татамі та візки, можна використовувати як зброю, а Winning Is What Matters відстежує 50 таких ударів.

Джерела