Фехтування
Поєднуйте швидкі одноручні удари з повільнішими дворучними. Parry відбиває удар в останню мить. Deflect витрачає витривалість і може повертати снаряди. За ідеального таймінгу ухилення перетворюється на Reflex Dodge.
Бойові системи
Oni Gauntlet — це те, за допомогою чого Miyamoto Musashi убиває Genma і говорить Oni Lady. На сторінках дій Capcom систему поділено на бій на мечах, Issen, Oni Armaments і душі. Жовті душі відновлюють здоров’я. Сині заповнюють шкалу сили Оні для Oni Armaments. Червоні посилюють спорядження та відкривають або покращують здібності, зокрема через Materials Pack: Red Souls I. Parry, Deflect і ухилення / Reflex Dodge — захисна трійця. Issen, Break Issen і Chain Issen винагороджують точний таймінг. В офіційному описі легка та сильна атаки названі одноручними й дворучними ударами, а також згадано ухилення та Parry як базовий цикл бою.

Поєднуйте швидкі одноручні удари з повільнішими дворучними. Parry відбиває удар в останню мить. Deflect витрачає витривалість і може повертати снаряди. За ідеального таймінгу ухилення перетворюється на Reflex Dodge.
Натисніть кнопку атаки в саму мить перед влучанням. Успіх завдає великої шкоди й викидає додаткові душі. Вичерпання витривалості відкриває Break Issen; повторне натискання під час влучання Issen запускає Chain Issen.
The Two Celestials, Earth-Shakers і Wind-Whipper витрачають силу Оні, накопичену синіми душами. Це не звичайні мечі, а призвані Они-зброї з різними функціями для натовпу, пробиття захисту та ударів по площі.
Відновлюють здоров’я
Поглинання Oni Gauntlet
Заповнює шкалу сили Оні для Oni Armaments
Поглинання та атаки Blazing State
Посилюють спорядження та відкривають або покращують здібності
Поглинання та DLC Materials Pack
Захист
Відбивайте атаки ворогів блокуванням у потрібну мить
Відновлює здоров’я Oni Gauntlet Поглинання
Заповнює шкалу сили Оні для Oni Armaments Поглинання та атаки Blazing State
Посилення спорядження й відкриття або покращення здібностей; поглинання та DLC Materials Pack
Відбивайте атаки ворогів блокуванням у потрібну мить. Втративши рівновагу, супротивник ненадовго відкриється для атаки, а його навіть можна з гуркотом врізати в стіну чи іншого ворога. Зіткнення ворога з перешкодою значно зменшує його витривалість і наближає виснаження.
Відбивайте атаку ворога лезом. Удар виведе ворога з рівноваги й водночас виснажить значну частину його витривалості. Цей прийом також дає змогу відправити дальні атаки назад у бік ворогів, які їх запустили.
За вмілого таймінгу можна повністю уникнути шкоди від атак ворогів. Після ухилення з ідеальним таймінгом, відомого як Reflex Dodge, можна виконати додаткові атаки. Вони значно знижують витривалість ворога. Ідеально ухиліться від захвату ворога, щоб виконати контрзахват.
Виконується натисканням кнопки атаки в момент перед контактом ворожої атаки з Мусасі; прийом складний у виконанні. Успіх винагороджується великою шкодою ворогу та випуском більшої кількості душ.
Виснажуючи витривалість ворога, можна довести його до стану виснаження. Це відкриє його для потужного Break Issen. За ретельного планування можна Break Issen кількох ворогів поспіль за короткий час. Проти босів ви зможете обрати, яку частину тіла атакувати цією технікою. Різні частини дають різні переваги, тож вибір залежить від поточного стану бою.
Можна виконати серію атак Issen, щоб швидко розправитися з кількома ворогами. Натискання кнопки атаки в момент влучання атаки Issen запускає Chain Issen.
Сила, що дозволяє бачити те, що зазвичай приховане від людських очей. Особливо корисна для виявлення прихованих перешкод Genma, вона необхідна для дослідження світу та розв’язання головоломок.
Сила оні, що наділяє руки надлюдською міццю, здатною переломити хід бою. Потужні удари, підсилені цією силою, легко пробивають захист ворогів. Вона також допомагає Мусасі під час дослідження світу.
Сила оні, що наділяє ноги вибуховою міццю та відкриває нові шляхи. Дає Мусасі змогу виконувати акробатичні трюки, як-от бігати певними стінами, корисні і в бою, і під час дослідження.
Форма, якої набуває Мусасі, пробудивши повний масштаб своїх сил Оні. Використовуйте значно посилені бойові здібності та техніку Onimusha, щоб панувати на полі бою.
Завдає шквалу ударів парою смертоносних лез. Вороги, уражені цією здібністю, випускають жовті душі, які Мусасі може поглинути для відновлення здоров’я, тож це чудовий спосіб завдавати шкоди й підвищувати живучість.
Молоти, здатні розривати саму тканину простору. Вони пробивають витривалість, щити й обладунки ворогів. Заряджена атака завдає ще більшої шкоди.
Розкручуйте над головою дворучну нагінату з подвійним лезом, здіймаючи вихор, що вражає ворогів на великій площі. Вороги в зоні дії злітають у повітря, а дальні атаки, що потрапляють у вихор, нівелюються. Якщо вихор торкнеться полум’я, він перетвориться на пекучий циклон.
Випускає стрілу вперед, у далечінь. Утримуйте кнопку, щоб заряджати постріли й завдавати ними більше шкоди.
Після достатньої кількості успішних парирувань активується цей стан: сила клинка Мусасі зростає, а влучання породжують більше синіх душ.

Поглинання душ — не фоновий магніт. Мусасі може рухатися, поки рукавиця поглинає душі, але в іншому залишається беззахисним. Опис дії Capcom радить стежити за боєм і вибирати слушну мить. Жовті душі — екстрене лікування. Сині — запас для Они-озброєння. Червоні — довгострокова валюта для спорядження та навичок. Materials Pack: Red Souls I додає 2500 червоних душ через Spirit Mirror, якщо придбати це DLC; правила для жовтих і синіх душ не змінюються.
Blazing State — винагорода за парирування. Виконайте достатньо парирувань, і клинок Мусасі завдаватиме сильніших ударів та викидатиме більше синіх душ при влучанні. Саме тому Parry зазначено поруч із трьома кольорами душ на цій сторінці: це і захист, і джерело синіх душ. Deflect — інший спосіб витрачати витривалість, призначений для відбиття стріл та подібних пострілів. Reflex Dodge — великий бонус за ухилення, що дає змогу контратакувати захвати за ідеального ухилення.
Не сприймайте кольори як бутафорський індикатор. Офіційні ефекти описано по одному рядку, без опублікованих запасів душ чи рівнів покращення. Витрачайте жовті душі, коли поранені, накопичуйте сині для озброєння, а червоні залишайте для меню Spirit Mirror і навичок після їхнього розблокування.

Issen — фірмовий прийом серії. Опис Capcom суворий: натисніть кнопку атаки в момент перед тим, як атака ворога торкнеться Мусасі. Це складно. Успіх завдає великої шкоди й випускає більше душ. Саме тому додатковий викид душ робить Issen інструментом економіки, а не лише ефектним прийомом.
Break Issen — завершальний удар по витривалості. Доведіть ворога до виснаження — і відкриється потужний Break Issen. Якщо добре спланувати дії, можна Break Issen кількох ворогів поспіль. Проти босів ви обираєте частину тіла; різні частини дають різні переваги. Офіційні сторінки не публікують таблицю частин, тож цей посібник обмежується цим правилом.
Chain Issen — це серія для натовпу. Натисніть кнопку атаки саме в момент, коли приземляється Issen, щоб почати Chain Issen і швидко здолати кількох ворогів. Досягнення Steam уже відстежують ці прийоми: Brutalist вимагає виконати 50 атак Issen, Berserker — здолати трьох ворогів Break Issen поспіль, а Flow State — 50 ворогів Chain Issen. Використовуйте ці записи як цілі для тренування, а не як приховані лічильники.
Oni Armaments викликаються силою Оні з блакитних душ. The Two Celestials — це пара клинків, удари якими вивільняють жовті душі, тож вони слугують і для завдання шкоди, і для лікування. Earth-Shakers — це молоти, що виснажують витривалість, щити й обладунки; заряджені удари завдають більше шкоди. Wind-Whipper обертає дворогою нагінату у вихор, який підкидає ворогів, поглинає ворожі дальні атаки й перетворюється на пекучий циклон, якщо торкається полум’я.
Oni Vision розкриває приховані перешкоди Genma й необхідне для дослідження світу та розв’язання головоломок. Oni Strength наповнює руки силою, завдяки чому удари руйнують захист, а деякі об’єкти для переміщення поступаються. Спритність Оні наповнює силою ноги, даючи змогу бігати по стінах та виконувати інші акробатичні прийоми. Пробудження Оні — це форма повної сили зі значно посиленими бойовими можливостями та технікою Onimusha Onslaught. У цій формі доступні записи Wide Awake Steam і Oni's Oni.
Oni Bow — фірмовий дальній засіб: натисніть для пострілу або утримуйте кнопку для заряджання. Blade Barrage — це мінігра зіткнення, яка починається, коли два клинки стикаються; на зіткнення однією рукою потрібно відповісти ударом двома руками, і навпаки. Blade Lock можна виконати після парирування або відбиття, але для отримання обох переваг потрібно швидко вводити команди. Комбо рефлекторних ухилень об’єднує Reflex Dodges у потужне завершення. Об’єкти довкілля, як-от татамі та візки, можна використовувати як зброю, а Winning Is What Matters відстежує 50 таких ударів.
Джерела