Kiếm thuật
Kết hợp các nhát chém một tay nhanh với những nhát chém hai tay chậm hơn. Parry chuyển hướng đòn đánh vào khoảnh khắc cuối. Deflect tiêu hao thể lực và có thể trả lại đạn. Né trở thành Reflex Dodge khi thực hiện đúng thời điểm tuyệt đối.
Hệ thống chiến đấu
Oni Gauntlet là cách Miyamoto Musashi hạ Genma và là cách Oni Lady lên tiếng. Các trang hành động của Capcom chia hệ thống thành Kiếm thuật, Issen, Oni Armaments và linh hồn. Linh hồn vàng hồi máu. Linh hồn xanh dương lấp đầy thanh Oni Power cho Oni Armaments. Linh hồn đỏ cường hóa trang bị và mở khóa hoặc nâng cấp kỹ năng, bao gồm cả thông qua Materials Pack: Red Souls I. Parry, Deflect và Né / Reflex Dodge là bộ ba phòng thủ. Issen, Break Issen và Chain Issen là những phần thưởng đòi hỏi canh thời điểm chính xác. Nội dung chính thức gọi Light Attack và Heavy Attack là các nhát chém một tay và hai tay, cùng Dodge và Parry tạo thành vòng lặp chiến đấu thường nhật.

Kết hợp các nhát chém một tay nhanh với những nhát chém hai tay chậm hơn. Parry chuyển hướng đòn đánh vào khoảnh khắc cuối. Deflect tiêu hao thể lực và có thể trả lại đạn. Né trở thành Reflex Dodge khi thực hiện đúng thời điểm tuyệt đối.
Ra đòn ngay trước khoảnh khắc đòn đánh chạm mục tiêu. Thành công gây sát thương lớn và làm văng thêm linh hồn. Khi cạn thể lực, Break Issen sẽ mở ra; bấm thêm lần nữa ngay khi một Issen chạm đích để bắt đầu Chain Issen.
The Two Celestials, Earth-Shakers và Wind-Whipper tiêu hao Oni Power tích lũy từ linh hồn xanh dương. Chúng không phải những thanh kiếm thông thường mà là vũ khí Oni được triệu hồi, mỗi loại đảm nhiệm vai trò riêng về khống chế đám đông, phá thế phòng thủ và tấn công diện rộng.
Hồi máu
Hấp thụ Oni Gauntlet
Lấp đầy thanh Oni Power cho Oni Armaments
Hấp thụ và đòn đánh Blazing State
Cường hóa trang bị và học/nâng cấp kỹ năng
Hấp thụ và DLC Materials Pack
Phòng thủ
Chặn đúng thời điểm để chuyển hướng đòn tấn công của kẻ địch
Hồi máu Oni Gauntlet hấp thụ
Lấp đầy thanh Oni Power cho Oni Armaments; hấp thụ và đòn đánh Blazing State
Cường hóa trang bị và học/nâng cấp kỹ năng Hấp thụ và DLC Materials Pack
Chặn đúng thời điểm để chuyển hướng đòn tấn công của kẻ địch. Đối thủ mất thăng bằng sẽ sơ hở trong chốc lát, thậm chí còn có thể bị hất văng vào tường hoặc kẻ địch khác. Khiến kẻ địch va phải vật gì đó sẽ làm giảm mạnh thể lực của chúng, đẩy chúng đến gần trạng thái kiệt sức hơn.
Gạt đòn tấn công của kẻ địch khỏi lưỡi kiếm. Va chạm sẽ khiến kẻ địch mất thăng bằng và đồng thời làm cạn một phần lớn thể lực của chúng. Kỹ thuật này cũng có thể đánh bật các đòn đánh tầm xa trở lại phía kẻ địch đã phóng chúng.
Với khả năng canh thời điểm tốt, bạn có thể hoàn toàn tránh sát thương từ đòn đánh của kẻ thù. Sau khi né đòn bằng một pha né đúng thời điểm tuyệt đối, bạn còn có thể tung đòn tiếp nối, được gọi là Reflex Dodge. Đòn đánh tiếp nối làm giảm mạnh thể lực của kẻ thù. Né hoàn hảo đòn vật của kẻ thù để thực hiện đòn đảo ngược vật.
Thực hiện bằng cách nhấn nút tấn công ngay trước khoảnh khắc đòn đánh của kẻ địch chạm vào Musashi, kỹ thuật này rất khó thành công. Người thực hiện được sẽ được thưởng bằng lượng sát thương lớn lên kẻ địch và nhiều linh hồn hơn được giải phóng.
Bào mòn thể lực của kẻ thù sẽ khiến chúng rơi vào trạng thái kiệt sức. Khi đó, chúng sẽ sơ hở trước một Break Issen đầy uy lực. Nếu chuẩn bị cẩn thận, bạn có thể Break Issen nhiều kẻ thù liên tiếp trong thời gian ngắn. Khi đối đầu trùm, bạn được chọn bộ phận muốn tấn công bằng kỹ thuật này. Mỗi bộ phận mang lại lợi ích khác nhau, nên hãy lựa chọn tùy theo tình hình trận đấu.
Bạn có thể tung liên tiếp các đòn Issen để nhanh chóng hạ nhiều kẻ thù. Bấm nút tấn công đúng lúc đòn Issen chạm đích sẽ bắt đầu Chain Issen.
Một sức mạnh cho phép nhìn thấy những thứ thường bị che khuất khỏi mắt người. Đặc biệt hữu ích để phát hiện các chướng ngại Genma ẩn, đây là năng lực thiết yếu khi khám phá và giải đố.
Năng lực Oni truyền sức mạnh siêu phàm vào cánh tay, đủ xoay chuyển cục diện trận chiến. Những đòn đánh mạnh được tiếp sức bởi năng lực này có thể dễ dàng xuyên thủng phòng thủ của kẻ địch. Sức mạnh ấy cũng hỗ trợ Musashi đắc lực trong quá trình khám phá.
Năng lực Oni truyền tiềm năng bùng nổ vào đôi chân để mở ra những lối đi mới. Musashi có thể thực hiện các pha nhào lộn như chạy dọc một số bức tường, hỗ trợ cả chiến đấu lẫn khám phá.
Dạng thức Musashi đạt được khi đánh thức toàn bộ sức mạnh Oni của mình. Hãy tận dụng năng lực chiến đấu được cường hóa mạnh mẽ cùng kỹ thuật Onimusha Onslaught để làm chủ chiến trường.
Liên tục tấn công bằng một cặp lưỡi kiếm chết chóc. Kẻ địch trúng kỹ năng này sẽ giải phóng linh hồn vàng để Musashi hấp thụ và hồi máu, biến đây thành cách tuyệt vời vừa gây sát thương vừa tăng khả năng sống sót.
Những cây búa sở hữu sức mạnh xé toạc kết cấu không gian. Chúng có thể phá thể lực, khiên và giáp của kẻ địch. Tích lực cho đòn đánh sẽ khiến chúng gây sát thương còn mạnh hơn.
Xoay cây naginata hai lưỡi trên đầu để tạo ra cơn lốc đánh trúng kẻ địch trong phạm vi rộng. Kẻ địch trong tầm sẽ bị hất bay, còn mọi đòn đánh tầm xa đi vào vòng xoáy sẽ bị vô hiệu hóa. Nếu cơn lốc chạm vào lửa, nó sẽ biến thành một vòi rồng thiêu đốt.
Bắn một mũi tên thẳng về phía trước. Giữ nút sẽ tích lực cho phát bắn, khiến nó gây nhiều sát thương hơn.
Thực hiện Parry thành công đủ số lần sẽ kích hoạt trạng thái này, tăng sức mạnh lưỡi kiếm của Musashi và tạo thêm linh hồn xanh khi đòn đánh trúng đích.

Hấp thụ linh hồn không phải nam châm hút tự động. Musashi vẫn có thể di chuyển khi chiếc bao tay đang hút linh hồn, nhưng ngoài ra anh hoàn toàn không thể tự vệ. Nội dung hành động của Capcom yêu cầu bạn quan sát trận đấu và chọn đúng thời điểm. Linh hồn vàng là nguồn hồi máu khẩn cấp. Linh hồn xanh dương là ngân sách cho Oni Armament. Linh hồn đỏ dùng lâu dài cho trang bị và kỹ năng. Materials Pack: Red Souls I bổ sung 2500 linh hồn đỏ thông qua Spirit Mirror nếu bạn mua DLC đó; nó không thay đổi quy tắc về linh hồn vàng hay xanh dương.
Blazing State là phần thưởng khi đỡ đòn. Đỡ đủ số lần, lưỡi kiếm của Musashi sẽ gây sát thương mạnh hơn và tạo ra nhiều linh hồn xanh dương hơn khi chạm mục tiêu. Vòng lặp đó là lý do Parry được liệt kê cạnh ba màu linh hồn trên trang này: nó vừa là cơ chế phòng thủ vừa là nguồn tạo linh hồn xanh dương. Deflect là cách tiêu hao thể lực khác, được thiết kế để trả lại tên và các loại đạn tương tự. Reflex Dodge là phần thưởng lớn khi né, kèm khả năng đảo ngược đòn vật nếu bạn né vật hoàn hảo.
Đừng xem các màu này như một HUD giả tạo. Hiệu ứng chính thức chỉ được mô tả một dòng cho mỗi màu, không có số dư linh hồn hay cấp nâng cấp được công bố. Dùng linh hồn vàng khi bị thương, tích lũy linh hồn xanh dương cho vũ khí, còn linh hồn đỏ thì để dành cho các menu Spirit Mirror và kỹ năng sau khi chúng được mở khóa.

Issen là dấu ấn của dòng game. Mô tả về Capcom rất rõ ràng: bấm nút tấn công ngay trước khoảnh khắc đòn đánh của kẻ thù chạm vào Musashi. Đây là kỹ thuật khó thực hiện. Thành công gây sát thương lớn và giải phóng thêm linh hồn. Lượng linh hồn văng thêm đó là lý do Issen cũng là một công cụ kinh tế, chứ không chỉ để tạo khoảnh khắc nổi bật.
Break Issen là đòn kết liễu thể lực. Bào mòn kẻ thù đến kiệt sức sẽ mở ra một Break Issen đầy uy lực. Nếu tính toán tốt, bạn có thể Break Issen nhiều kẻ thù liên tiếp. Khi đấu trùm, bạn chọn một bộ phận cơ thể; mỗi bộ phận mang lại lợi ích khác nhau. Các trang chính thức không công bố bảng bộ phận, nên hướng dẫn này chỉ dừng ở quy tắc đó.
Chain Issen là chuỗi đánh diện rộng. Ra đòn đúng lúc Issen vừa giáng xuống để bắt đầu Chain Issen và hạ nhanh nhiều kẻ địch. Các thành tựu Steam đã theo dõi sẵn những thao tác này: Brutalist yêu cầu 50 đòn Issen, Berserker yêu cầu hạ liên tiếp ba Break Issen, còn Flow State yêu cầu hạ 50 Chain Issen. Hãy dùng các mốc đó làm mục tiêu luyện tập, không phải những con số ẩn.
Oni Armaments được triệu hồi bằng Sức mạnh Oni từ các linh hồn xanh. The Two Celestials là một cặp lưỡi kiếm, mỗi đòn đánh làm rơi linh hồn vàng, vừa gây sát thương vừa hồi phục. Earth-Shakers là những cây búa bào mòn thể lực, khiên và giáp; đòn tích lực gây sát thương mạnh hơn. Wind-Whipper xoay naginata hai lưỡi thành một cơn lốc hất tung kẻ địch, nuốt chửng các đòn đánh tầm xa bay tới và biến thành lốc xoáy thiêu đốt nếu chạm vào lửa.
Oni Vision làm lộ các chướng ngại Genma ẩn giấu, vô cùng cần thiết khi khám phá và giải đố. Oni Strength cường hóa cánh tay, giúp đòn đánh phá vỡ phòng thủ và làm hỏng một số vật cản trên đường đi. Nhanh nhẹn Oni cường hóa đôi chân để chạy trên tường và thực hiện các động tác nhào lộn khác. Thức tỉnh Oni là trạng thái toàn lực, tăng mạnh khả năng chiến đấu và mở khóa kỹ thuật Công kích tổng lực Onimusha. Các mốc Wide Awake của Steam và Oni's Oni nằm trong trạng thái này.
Oni Bow là lựa chọn tấn công tầm xa có tên riêng: nhấn để bắn, giữ để tích lực. Blade Barrage là minigame đấu kiếm khi hai lưỡi kiếm va nhau; gặp thế đấu một tay, bạn phải đáp lại bằng nhát chém hai tay, và ngược lại. Blade Lock có thể nối tiếp sau một pha đỡ hoặc gạt đòn, yêu cầu nhập lệnh thật nhanh để nhận cả hai lợi ích. Combo Phản xạ nối các pha Né phản xạ thành một đòn kết liễu nặng. Những vật thể trong môi trường như chiếu tatami và xe đẩy cũng có thể được sử dụng, và Winning Is What Matters theo dõi 50 lần đánh như vậy.
Nguồn